Izvedite risbo treh vrst na tej vizualni podobi dela. Oblikovana geometrija. Znanje o samopreizkusu na opisni geometriji 3 vrste risbe

Risba je eden glavnih dokumentov iz paketa dokumentacije izdelka. Oblikovalec mora izdelati grafično podobo dela ali izdelka, tako da bi jih lahko v kateri koli proizvodnji, na stotine ali tisoče kilometrov, ki jih lahko naredijo, ne da bi se sklicevali na posvetovanje. Da bi bile informacije o zdravilu, ki jih je treba zaznati in razlagati nedvoumno, se uvedejo nekatera enotna pravila za oblikovanje risanih slik in lokacijo posameznih elementov na njih.

Področje uporabe

Metode prikazovanja predmetov so univerzalne in pokrite risbe in druge. oblikovalski materiali Različna območja, zgradba in industrijska. To vključuje gospodinjske aparate, elektroniko, promet in komunikacije. Uradujejo načine za prikaz predmetov z dvodimenzionalnimi risbami in tridimenzionalnimi modeli. Metode so urejene, vrste, lokacija tipov izdelkov v risbi.

Predpisi

Regulativni akt na tem področju je GOST 2.305-2008.

Prenesi GOST 2.305-2008 "Slike - vrste, kosi, oddelke."

Dokument podrobno opisuje dovoljene metode za določanje vrst v risbah, kot tudi dodatne načine predstavitve informacij o podrobnostih: kosi in oddelkih. Prav tako uravnava lokacijo oddaljenih elementov in dovoljene načine poenostavitve risb.

Ogledi

Prednostna podoba podobe razsutih izdelkov na letalu je pravokotna projekcija. Lokacija prikazanega predmeta se predvideva med pogojni opazovalca in projekcijsko ravnino. Za izboljšanje berljivosti je slika dovoljena za uporabo poenostavljenega pristopa. Zato slike v risbah niso projekcija v strogem geometričnem smislu besede. Imenujejo slike na letalu. Za pridobitev velikih projekcij se podrobje postavi v središče namišljene kocke. To bo služilo kot projekcijski letala.

Zaradi projekcije objekta se shema glavnih vrst proizvoda pojavi:

  • pred;
  • desno;
  • spodaj;
  • levo;
  • od zgoraj;
  • zadaj.

V tehničnem žrebanju se razgled na sprednji del šteje za glavno stvar. Dati bi bilo največ informacij o podrobnostih. Dopolnite svoje poglede na levo in zgoraj (glede na glavno). Te tri vrste se imenujejo osnovne. Ostalo se šteje za pomožno. Njihove slike so zgrajene, če so pomembne informacije o oblikovanju o izdelku kompleksni obrazec Ni vidno na treh glavnih vrstah.

Poleg tega se lokalne vrste, ki prikazujejo fragment slike glavnega tipa, uporabljajo za razlago dela dela. Takšne slike so nameščene na nezasedenih območjih z vpisom cirilic z velikimi črkami. V bistvu, v lokaciji območja fragmenta, je puščica prikazana, ki prikazuje smer pogojnega pogleda, zaradi katere se pojavi lokalni videz. Takšne risbe so omejene na prelome, ki se izvajajo v smeri najmanjše velikosti elementa.

Poleg tega se uporabljajo dodatne vrste. Zgrajene so na letalih, ki so postavljene pod kotom na glavne obraze projekcijske kocke. Pomagajo ponazoriti lokacijo in strukturo tistih območij objekta, ki niso vidni ali niso obvezno predstavljeni na glavnih vrstah, ali njihove dimenzije in konfiguracije so izkrivljene. Označevanje dodatnih vrst izvajajo svetišča cirilskega abeceda.

Premišljena izbira lokalnih in dodatnih vrst omogoča zmanjšanje števila valilnih, ko se prikaže notranja struktura, nevidna na glavnih štrlih. Izboljšana je tudi berljivost risba, relativni položaj njegovih delov, je verjetnost napačne razlage zmanjšana.

Cuts.

Da bi pokazali notranjo strukturo predmeta, se razčleni z eno ali veliko številom kasek. Slika dela z rezom s takšno ravnino, ki se imenuje rez. Prikazuje del predmeta v disperzijskih letalih in za njimi.

Razvrstitev

Kozaki so razdeljeni na več sort:

  • Enostavno. Uporabili eno ploščo.
  • Sofisticiran. Dva ali tri ravnine. V posebej težkih primerih velja tudi večje število.

Enostavni kosi so razdeljeni z usmeritvijo zaporedja na:

  • vodoravno;
  • navpično;
  • nagnjena.

Z konfiguracijo, je kompleks razdeljen na stojalo in zlomljeno.

Na podlagi vzporednosti zaporedja, ki je nekaj glavne ravnine, so vertikalne razdeljene na frontni in profil. V isti funkciji med hitrostmi, vodoravnimi in frontalnimi različicami.

Za aksisimetrične predmete se odseki odlikuje tudi znak zaporedne smeri do te osi na:

  • vzdolžni;
  • prečni.

Lokacija enote je prikazana z debelo (eno in pol krat glavno) pregrado z dolžino niz kapljic 8-20 milimetrov. Smer projekcije je prikazana s puščicami, ortogonalni udarci. Zaščitna letala se imenuje dvojni literali: "A-A"

Izvedba

Slika kosov, vzporedna ravnina glavne vrste, je v bližini.

Lokalni kosi so ločeni z valovito linije. Ko se narišejo, se jim je treba izogibati lokaciji v območju drugih elementov, se je treba izogibati naključju z njimi ali križiščem.

Ob podporni primarni vrsti je priporočljiva lokacija kompleksne hitrosti. Lahko jih postavite v prosta področja slike.

Ko so zlomljeni deli prikazani v risbah, se obrnejo tako, da se združijo v eno hipotetično ravnino. Lokacija delov predmeta za vrteno ravnino je skrita.

Oddelke

Če je med pogojnim disekcijo predmeta pustiti le del svojega dela, ki je v ploski ravnini, se izkaže oddelek št V svojem razumevanju.

Oddelki so razdeljeni na:

  • biti del rezanja;
  • neodvisno.

Med neodvisnimi razlikovanjem:

  • Odstraniti. Narisana je za glavnim tipom. Priporočajo jih standard, kot je prednostno.
  • Prekrita. Neposredno na risbi ustrezne oblike ali v svojem odmorju. Včasih je težko prebrati projektni dokument.

Sistem lokacije, označb in imen oddelkov je podoben sistemu označb kosov. Pomembno je vedeti, da se vrstice, ki označujejo odseke, ne morejo sekajo z elementi risbe. Varna pot se prikaže z debelo črto z odmorom.

Oddaljeni elementi

Če del risbe dela potrebuje podrobnejši prikaz, kot je izbrana lestvica glavne risbe omogoča tako imenovane razširitvene elemente.

Lokacija oddaljenega elementa temelji na glavni obliki, ki označuje zaprto zanko, najpogosteje - okrogla ali ovalna. Od njega je tanka puščica, da se prilagodi podrobno sliko. Če se takšna vrstica ne izvede, je literarna oznaka elementa vpisana nad daljinsko črto, literatura pa se ponovi nad podrobno risbo.

Včasih se lahko oddaljeni element razlikuje od vrste primarne slike. Preslikava je dovoljena v obliki oddelkov, kosov itd.

Na lokaciji oddaljenega elementa so podrobne linearne in kotne velikosti označene, informacije o natančnosti, kakovosti in hrapavosti, kot tudi druge potrebne informacije.

Konvencije in poenostavitev

Da bi olajšali branje in razumevanje risb, je dovoljeno prikazati podrobnosti o njih ne v 100% skladnosti z dejansko obliko, ki uporablja naslednje konvencije in poenostavitve:

  • Za podrobnosti s centralno osjo simetrije, dovoljeno, da nariše polovico konture. V ureditvi druge polovice, praviloma, je sekcija postavljena bodisi odsek.
  • Če je zasnova vključuje več enakih elementov, podrobnosti, z velikostjo in tolerance, je eden od njih prikazan, mesto drugih je poenostavljeno, zgleda v obliki vezja ali pa preprosto označuje njihovo številko.
  • Prehod med površinami je dovoljeno, da odraža pogojno ali sploh.
  • Podrobnosti o pritrdilnih elementih, sferičnih elementih, gredih, ročajih itd. Na vzdolžnih kosi narišite brez disekcije.
  • Za tanke obzimene dele, je slika dovoljena v povečanem razmeroma skupnem obsegu.
  • Za večje ponarejanje je dovoljeno povečati kot stožca ali naklona.
  • Ravni obrazi podrobnosti so izolirani z diagonalnimi tankimi linijami.
  • Podrobnosti o veliki dolžini s stalnim profilom so prikazane z odmorom, ki opazuje, da je njegovo mesto zlomljeno ali valovitih linij.
  • Črpanje ali zareza je mogoče delno upodabljati.

V nekaterih posebnih primerih se uporabljajo dodatne poenostavitve. Dovoljene konvencije na lokaciji nekaterih vrst risb, kot so orodja, elektronske komponente in instrumenti, itd, so opisane v ustreznih standardih.

Pri poenostavitvi risbe je treba konstruktorja ugotoviti, da je ukrep, da dokument, ki je izšel iz njegove miške, ne spremeni v Rebus, bodo partnerji trajali dolgo časa.

Poln tehnično risanje Vsebuje vsaj tri projekcije. Vendar pa je znanje zamislijo, da je predmet za dve štrlečev potreben tako od tehnolota kot od kvalificiranega delavca. To preiskuje v izpitnih vozovnic tehnične univerze In visoke šole nenehno najdemo nalog za izgradnjo tretje oblike v dveh vnaprej določenih. Da bi v celoti izpolnili podobno nalogo, morate poznati konvencije, sprejete v tehničnem žrebanju.

Boste potrebovali

  • - papir;
  • - 2 projekcije dela;
  • - Orodja za risanje.

Navodilo

1. Teze izgradnje tretje vrste so enake za klasično risbo, pripravlja skico in gradnjo risbe v eni od predhodno pripravljenih za to računalniški programi. Prej, vsi analizirajo določene projekcije. Oglejte si vrste tipov. Ko gre za 3 vrste, je to skupna projekcija, pogled na vrh in pogled na levo. Ugotovite, kaj vam je dano. Omogočajo, da je lokacija risb. Pogled na levo se nahaja na desni strani skupnega zneska in pogled na vrh je pod njo.

2. Namestite projekcijske povezave z eno od določenih vrst. Dovoljeno je, da se raztezajo horizontalne črte, ki omejujejo silhueto subjekta na desno, ko je potrebno zgraditi pogled na levo. Če govorimo o pogledu Top, nadaljujte navzdol navpične črte. V vsakem primeru se eden od parametrov podrobnosti na vaši risbi mehansko prikaže.

3. Odkrijte na obstoječih projekcijah 2. parameter, ki omejuje silhuete dela. Pri gradnji pogled na levo, to velikost boste našli na vrhu. Pri vzpostavljanju projekcijske povezave z glavnim tipom se je pojavila višina dela v risbi. Torej, iz stališča od zgoraj, je treba vzeti širino. Pri gradnji pogleda od zgoraj, se 2nd velikost jemlje s stransko projekcijo. Navedite silhuete vašega predmeta v tretji projekciji.

4. Poglej, ne glede na to, ali podrobnosti izboklin, praznine, lukenj. To je vse opaziti na skupni projekciji, ki bi po definiciji dati najbolj natančno idejo teme. Prav tako velja, kot pri določanju univerzalne silhuete dela v tretji projekciji, vzpostavite povezavo projekcije med različnimi elementi. Preostali parametri (recimo, razdaljo od središča luknje do roba dela, globina izboklina itd.), Odkrita na stranski pogled bodisi od zgoraj. Izdelajte elemente brez potreb, ob upoštevanju meril, ki ste jih odkrili.

5. Da bi preverili, kako resnično ste se spopadali z nalogo, poskusite pripraviti podrobnosti v eni od azemetričnih projekcij. Poglejte, kako se nahajajo elementi tretje vrste na razsutem stanju. Dieuz je lahko, da bodo morali narediti nekaj prilagoditev risbe. Poznate preverjanje vaše gradnje lahko narišemo tudi perspektivo

Ena izmed najbolj zanimivih nalog oblikovana geometrija - Izgradnja tretjega pogled za dano 2. Zahteva premišljen pristop in drobna meritev razdalj, ni dosledno zastopana od prvega časa. Če pa je priporočeno zaporedje dejanj natančno sledilo, je zgraditi 3. pogled je popolnoma dovoljeno, tudi brez prostorske domišljije.

Boste potrebovali

  • - papir;
  • - svinčnik;
  • - pravilo ali krog.

Navodilo

1. Najprej poskusite na dva na voljo pogled m Določite obliko posameznih delov prikazanega elementa. Če je trikotnik upodobljen na vrhu, potem je lahko trikotna prizma, rotacijski stožec, trikotna ali kvadrangularna piramida. Oblika kvadranskega, lahko jeklenka, kvadrangularna ali trikotna prizma ali druge predmete. Slika v obliki kroga lahko označi posodo, stožec, cilinder ali druge površine vrtenja. Torej bodisi nasprotno, poskusite predstaviti univerzalno obliko subjekta v agregat.

2. Alsage meje ravnine, za udobje linij. Zaženite prenos iz najbolj udobnega in razumljivega elementa. Vzemite vse točke, ki jo imate prav "videti" na obeh pogled X in ga prenesite na 3. pogled. Če želite to narediti, izpustiti pravokotno na meje ravnin in nadaljujte na nadaljnjem letalu. Hkrati pa ne pozabite, da se pri premikanju od pogled Na levi strani razgleda top (ali nasprotno), morate uporabiti obtok ali izmeriti razdaljo z ravnilom. Tako na mestu tretjega pogled Dve ravni črti sekajo. To bo projekcija izbrane točke na 3. pogleda. Na enak način je dovoljeno prenašati, koliko poimenujete, dokler ne postanete različni univerzalni podrobnosti.

3. Preverite, ali je konstrukcija pravilna. To storiti, izmerite dimenzije teh delov delov, ki se v celoti odražajo (recimo, stoječi valj bo ena "rast" na obliki leve in pogled spredaj). Da bi se zavedali, če niste pozabili ničesar, poskusite pogledati na sprednji pogled iz položaja opazovalca na vrhu in ponovno izračunati (približno približno), koliko bi bilo treba vidno meje lukenj in površin. Vse naravnost, vsaka točka mora razmisliti o vseh pogled x. Če je predmet simetričen, ne pozabite opaziti os simetrije in preverite enakost obeh delov.

4. Odstranite vse pomožne linije, preverite, tako da so bile vse opazne linije obveščene s pikčasto črto.

Da bi prikazal tisti ali drugi element, najprej prikaže svoje posamezne elemente v obliki najenostavnejših številk, in po tem, da se njihova projekcija izvaja. Gradnja projekcije se pogosto uporablja v opisni geometriji.

Boste potrebovali

  • - svinčnik;
  • - Krog;
  • - vrstica;
  • - Priročnik "Konstrukcijska geometrija";
  • - Guma.

Navodilo

1. Premišljeno preberite podatke o opravilu: na primer, skupna projekcija F2. Točka f, ki pripada, se nahaja na stranski površini cilindra vrtenja. Potrebna je gradnja treh projekcij točke F. Mentalno si predstavljate, kako vse to bi moralo videti, kasneje kot tisto, kar se nadaljuje z izgradnjo slike na papirju.

2. Rotacijski cilinder je lahko predstavljen kot vrtljivi pravokotnik, od katerih je ena stran sprejeta za os vrtenja. Druga stran pravokotnika je nasprotna osi vrtenja - tvori stransko površino valja. Preostale dve strani predstavljata spodnjo in zgornjo bazo valja.

3. Zaradi dejstva, da se površina vrtenja valja pri gradnji danih projekcij izvede kot površina horizontalne projekcije, mora projekcija točke F1 zagotovo sovpadala s točko R.

4. Slika projekcije točke F2: Iz dejstva, da je F na celotni površini vrtenja valja, bo točka F2 razdeljena na spodnjo osnovno točko F1.

5. Tretja projekcijska točka F Zgradite s pomočjo navadne osi: nastavite F3 na njej (ta točka-projekcija bo pravica os3 osi).

Video na temo

Opomba!
Med gradnjo projekcij slike sledite osnovnim pravilom, ki se uporabljajo v geometriji oblikovanja. V primeru zavrne, projekcije ne bodo mogle izpolniti.

Koristen nasvet
Da bi zgradili izometrično sliko, uporabite zgornjo podnožje vrtenja valja. Če želite to narediti, v prvi zgradbi elipse (bo nameščena v x'o'u letalo '). Kasneje preživite tangentne črte in spodnji pol-elix. Po tem, porabite koordinatno prekinjeno in s svojo podporo graditi projekcijo točke F, to je točka f '.

V našem času ljudi, ki še nikoli niso bili narisani ali narisali nekaj na papirju. Znanje za izpolnitev primitivne risbe neke vrste gradnje občasno je nekoliko primerno. Dovoljeno je porabiti veliko časa, pojasniti "na prstih", kot je ena ali druga stvar, medtem ko je zadovoljna z enim pogledom na njeno risbo, da bi ga spoznali brez vseh besed.

Boste potrebovali

  • - Watman Liaf;
  • - pribor za risanje;
  • - Risalna tabla.

Navodilo

1. Izberite obliko lista, na kateri bo risba izvedena - v skladu z GOST 9327-60. Oblika mora biti taka, da je list dovolil, da postavite glavno ogledi podrobnosti V ustreznem obsegu, kot tudi vse želene kose in odseke. Za preproste dele je izbran format A4 (210x297 mm) ali A3 (297x420 mm). Prvi se lahko nahaja v svoji dolgi strani samo navpično, 2. - navpično in vodoravno.

2. Narišite okvir za risanje, ki se umika z levega roba lista 20 mm, od preostalih 3 - 5 mm. Narišite glavno napis - tabelo, v kateri se vnesejo vsi podatki podrobnosti in risanje. Njegove dimenzije določajo GOST 2.108-68. Širina osrednjega napisa je konstantna - 185 mm, višina se giblje od 15 do 55 mm, odvisno od označbe risbe in vrste institucije, za katero se izvede.

3. Izberite lestvico lestvice. Dovoljene lestvice določajo GOST 2.302-68. Biti bi morali biti prednostni, kakor tudi vse glavne elemente so bile med seboj povezane v risbi podrobnosti . Če hkrati nekateri kraji niso jasno vidni, jim je dovoljeno prenesti ločen pogled, ki kaže z želenim povečanjem.

4. Izberite glavno sliko podrobnosti . To bi morala biti takšna smer pogleda na del (smer projekcije), iz katere je njen zasnova razkrit posebej. V večini primerov je primarna slika lokacija, v kateri je element na stroju med izvajanjem delovanja palice. Podrobnosti, ki imajo os vrtenja, se nahajajo na glavni sliki, kot ponavadi, tako da je osi imela vodoravno lokacijo. Glavna slika se nahaja na vrhu risanja na levi (če obstajajo tri projekcije) ali blizu centra (v odsotnosti stranske projekcije).

5. Določite lokacijo drugih slik (stranski pogled, vrh, odseki, kosi). Ogledi podrobnosti Oblikuje se njena projekcija na treh ali dveh medsebojno pravokotnih letalah (metoda Monge). V tem primeru bi moral biti del na tak način, tako da se je nabor ali vse njegove elemente projicirali brez popačenja. Če je nekatere od teh vrst informativno nepotrebno, ga ne izvršite. Risba mora imeti le tiste podobe, ki jih potrebujejo.

6. Izberite kosi in odseke, ki jih je treba izvesti. Njihova razlika med seboj je, da se razdelek prikaže in kaj je za zavarovalnim letalom, medtem ko se v razdelku prikaže samo tisto, kar se nahaja v samem letalu. Zaščitna letala je mogoče stopiti in zlomiti.

7. Nadaljujemo z lahkoto. Pri risanju linije sledite GOST 2.303-68, v kateri so določeni ogledi linije in njihovi parametri. Položaj drug od drugega na takšni razdalji, da ostane precej prostor za velikost velikosti. Če je ploskanje rez, gredo skozi monolith podrobnosti , Vrstice kap odseka, ki gredo pod kotom 45 °. Če lopute, ki sovpadajo z glavnimi linijami slike, jih dovoli, da jih narišejo pod kotom 30 ° ali 60 °.

8. Zavračajte dimenzijske linije in velikosti. V tem primeru sledite naslednjim pravilom. Oddaljenost od prve dimenzijske črte do silhuete slike mora biti vsaj 10 mm, razdalja med sosednjimi dimenzionalnimi linijami pa je vsaj 7 mm. Puščice morajo imeti dolžino približno 5 mm. Pisanje številk v skladu z GOST 2.304-68, vzemite njihovo višino enako 3,5-5 mm. Številke se približajo sredi dimenzijske črte (vendar ne na osi slike) z nekaterimi premikom glede številk, izdelanih na sosednjih dimenzijskih linijah.

Video na temo

Izvajanje natančne risbe večkrat zahteva večjo porabo časa. Mimogrede, v primeru nujne potrebe, da nekaj del pogosteje ne risanje in skico. Izvaja se precej hitro in brez uporabe orodij za risanje. Hkrati pa se mora skica ujemati.

Boste potrebovali

  • - podrobnosti;
  • - papir;
  • - svinčnik;
  • - merilni instrumenti.

Navodilo

1. Skica mora biti natančna. Oseba je na njem, tisti, ki bo naredil kopijo dela, mora biti predstavitev kot videz. In o svojih oblikovalskih značilnostih. Posledično prej vsaki opazovani predmet. Določite razmerje med različnimi parametri. Poglej, ali obstajajo luknje, kjer so, njihova velikost in razmerje premera do univerzalnega izdelka.

2. Ugotovite, kakšno bo glavna in kako točno daje podrobnosti. Število projekcij je odvisno od tega. Lahko so 2, 3 in še veliko. Od koliko projekcij, ki jih potrebujete, je njihova lokacija na listu odvisna. Potrebno je nadaljevati, kako težko bo izdelek.

3. Izberite Lestvica. Moral bi biti taka, da bi poveljnik zlahka razstavila tudi najmanjše podrobnosti.

4. Začnite zgraditi skico od centrov in aksialne linije. V risbah jih običajno imenuje črtkana črta s točkami med potezami. Takšne vrstice označujejo sredino dela, središče luknje itd. Ostanejo na delovnih risbah.

5. Distribucijo zunanjih podrobnosti silhuettes. Označeni so z debelo konstantno črto. Oglejte si definitivno izražanje razmerja velikosti. Uporabi notranje (opazne) obrise.

6. Izvedite kose. To je storjeno kot tudi na kateri koli drugi risbi. Trdna površina je v senci poševnih linij, izpraznine ostanejo prazne.

7. Preživite dimenzijske linije. Od točk, razdalja, med katerimi želite določiti, oditi vzporedne vertikalne ali horizontalne poteze. Med njimi, narišite ravno črto s puščicami na koncih.

8. Izmerite element. Določite dolžino, širino, premere luknje in druge dimenzije, potrebne za natančno izvajanje dela. Napišite velikosti na skici. Po potrebi uporabite znake, ki označujejo metode in kvalitete obdelave različne površine Izdelki.

9. Končna faza dela je zapolnitev žiga. Naredite izdelek o izdelku. Na področju tehničnih univerz in oblikovalskih organizacij obstajajo standardi polnilnih žigov. Če naredite skico sami, nato dovoljeno, da primativno navedejo, kaj je za element, material, iz katerega je narejen. Vsi drugi podatki so tisti, ki bo postavka videti v vaši skici.

Video na temo

Risba se uporablja, da bi bila tista, ki bo izvlekla postavko ali zgradila hišo, bi lahko dobila najbolj natančno predstavo o videzu predmeta, njegove strukture, razmerja delov, metodah obdelave površin. Ena projekcija za to, kot običajno, nezadovoljiva. Na risbah usposabljanja se izvajajo tri vrste - glavna, na levi in \u200b\u200bzgoraj. Za predmete težke oblike uporabljajo tudi vrste pravic in zadaj.

Boste potrebovali

  • - podrobnosti;
  • - merilni instrumenti;
  • - orodja za risanje;
  • - Računalnik z AutoCAD.

Navodilo

1. Zaporedje risanja na Watman list in v programu AutoCAD je približno enako. Najprej si oglejte podrobnosti. Ugotovite, kaj bo njegov kot dal najbolj natančno idejo o obliki in funkcionalne značilnosti. Ta projekcija bo postala njegov glavni videz.

2. Poglej, enako izgleda kot vaš izdelek, če ga pogledate na desno in levo. Ne samo število projekcij je odvisno od tega, ampak tudi njihova lokacija na listu. Pogled na levo je desno od glavnega, in videz desno - na levi. Ob istem času, v ravni projekciji, bodo izgledali, kot da so lažnosti pred očmi opazovalca, to je, brez spremljanja obetov.

3. Metode gradnje so enake vsem projekcijam. Mentalno pozicionirati predmet v ravninski sistem, na katerega ga boste projicirali. Analizirati obliko teme. Poglej, če ga je dovoljeno deliti za bolj primitivne dele. Odgovorite na vprašanje, v obliki katerega je dovoljeno, da v celoti vnese vaš predmet vseh ali vsak fragment. Predstavljajte si, kako se posamezni deli izgledajo v pravogonalni projekciji. Letalo, na katerem se predvidi objekt, ko graditi pogled na levo, je na desni strani samega izdelka.

4. Izmerite element. Odstranite osnovne parametre, nastavite razmerje med celotnim predmetom in njegovimi posameznimi deli. Izberite lestvico in narišite glavni pogled.

5. Izberite način gradnje. Dva od njih. Če želite izpolniti sprejem prejemanja risanja, nanesite univerzalne silhuete subjekta, tistemu, ki ga izgledate levo ali desno. Po tem pa postopoma začenjamo odstraniti količine, odvajanje zareze, silhuete lukenj itd. Ko prejmete prirastek, je en element prvič narisan, nato pa se mi je ostalo počasi pritrjeno. Izbira metode je odvisna predvsem od težavnosti projekcije. Če je del na levi strani levo ali desno jasen geometrijski figura majhnega števila odstopanj od ostre oblike, je bolj udobno, da se uporabi sprejem odstranjevanja. Če obstaja veliko fragmentov, in sam del ne vstopa v nekakšno sliko, bolj odlično za potiskanje predmetov drug drugemu. Težava projekcij istega podrobnosti so lahko drugačna, preiskovalci in metode se lahko spremenijo.

6. V vsakem primeru začnete zgraditi stranski pogled iz spodnjih in zgornjih linij. Morajo biti na isti ravni kot ustrezne vrstice glavne vrste. To bo zagotovilo povezavo projekcije. Kasneje, nanesite univerzalne silhuete podrobnosti ali njegovega prvega fragmenta. Upoštevajte razmerje velikosti.

7. Ko ste narisali univerzalne silheete na strani strani, nanesite aksialne linije na njem, izvalitve, itd. Ne podpisati projekcije. Če se vse vrste podrobnosti nahaja na enem listu, je podpisan samo zadnji pogled. Lokacija preostalih projekcij se določi po standardih. Če je risba narejena na več listih in ena ali obe stranski vrst ni na listu, na katerem je treba podpisati glavno.

Video na temo

Koristen nasvet
Pri gradnji stranskega pogleda v AutoCAD ali drugem programu za risanje, združite zgornje in spodnje črte glavnih in stranskih vrst v prvi fazi ni strogo. Risba je dovoljena, da se izvede glede na fragmente, stopnje pa se združijo, ko ga začnete pripraviti za tiskanje.

Po GOST 2.305-2008, šest obrazov na Kubi se prejema za glavne letalske projekcije: že znana za vas (glej sliko 4.4) tri medsebojno pravokotne ravnine 1, 2 in 3 (Sl. 6.4), kot tudi vzporedne ravnine 4, 5 I. 6. Obraz 1, 2 in 3 Ustrezno sprejeti za čelno, vodoravno in profilno ravnino projekcij. Predmet je nameščen v kocki, ki se projicira na svoj obraz in prejme šest vrst, imenovanih BASIC.

Sl. 6.4.

Kocka obrazi s slikami, ki se nahajajo na njih, se združijo v eno ravnino (sl. 6.5).

Spomnimo se, da je slika na čelni ravnini projekcij vzeta v risbi kot glavni. Postavka ima relativno čelno ravnino projekcij, tako da bi slika na tem daje najbolj popolno sliko obrazca in velikosti predmeta, bi olajšala uporabo risbe pri izdelavi izdelka.

Pogled Imenuje se slika, s katero se sooča opazovalec vidni del površine subjekta.

Nevidni deli površine predmeta je dovoljeno v potrebnih primerih, da se prikažejo na vrstah dash linije (glej sliko 6.4 in 6.5), če vam omogočajo zmanjšanje števila slik, ne da bi moteče jasnost risbe.

Glede na naravo izvajanja in vsebine so vrste razdeljene na osnovno, dodatno in lokalno.

Sl. 6.5.

Vrste, pridobljene na glavnih plovilih projekcij, se imenujejo glavne vrste. Namestitev so nameščena naslednja imena (glej sliko 6.4): pogled na sprednji strani (glavni tip); pogled od zgoraj; Pogled na levo; Pogled na pravico; pogled od spodaj; Pogled nazaj.

Glavne vrste imajo običajno priključek projekcije (glej sliko 6.5). V tem primeru, nobenih napisov, ki ne pojasnjujejo imen vrst, ne dajejo. Pogled vzrata je dovoljeno, da ima levit pogled na desno.

Če je katera koli vrsta objavljena na risbi zunaj projekcijske povezave z ostalimi vrstami, nato pa zgoraj navedeno črko ruske abecede, na primer4 (sl. 6.6). Hkrati je podoba pogleda označena v povezavi s podobami, zaradi česar je bil pridobljen videz videza. Smer pogleda označuje puščico, nad katero je enaka črka ruske abecede, ki je nameščena kot v napis nad tipom. Puščice, ki kažejo smer gledalca, se izvedejo v skladu z dimenzijami, prikazanimi na sl. 6.7. Napisi nad vrsto, če so med seboj v priključki projekcije, vendar so ločeni drug od drugega s katerimi koli slikami.

Sl. 6.6.

Sl. 6.7.

Napisi o vrstah se izvajajo tudi v primeru lokacije vrste na različnih listih.

Če kateri koli del predmeta ni mogoče prikazati na nobeni od glavnih vrst (sl. 6.8), ne da bi izkrivljala svoje oblike in velikosti, jo je treba uporabiti dodatne vrste pridobljeni na letalah, ki niso vzporedni s katerim koli glavnim ravninami projekcij (sl. 6.8, \\ t b, B. in 6.9). Dodatne vrste Opomba o risbi velike črke ruske abecede, na primer Zvezek (Sl. 6.8, b.) in dodatno podobo subjekta je treba postaviti puščico, kar kaže na smer pogleda, z ustreznim abecedni dizajn (Arrow. Ampak, Sl. 6.8, b.).

Sl. 6.8.

Sl. 6.9.

Dodatne vrste se nahajajo, kot je prikazano na sl. 6.8 in 6.9.

Dodatna vrsta se lahko obrne, vendar z ohranjanjem, praviloma, položaj, ki je potreben za ta element na glavni risarski sliki.

Hkrati je treba napis dodamo simbol (slika 6,8, b).

Ko je dodaten pogled v neposredni priključek projekcije z ustrezno sliko, je dovoljeno, da ne naredi napisov in navedb puščice nad tipom (Sl. 6.9).

Slika ločenega omejenega prostora na površini predmeta se imenuje lokalne vrste - B. in V (Sl. 6.8, zvezek, g.). Lokalni pogled je lahko omejen na črto Cliff, če je mogoče, v najmanjši velikosti (B, Sl. 6.8, zvezek) Ali ne omejeno. Lokalni pogled mora biti označen na puščici za risanje dodatni obrazec. V napisu je mogoče navesti ime elementa, kot je prirobnica.

Razlika med dodatnimi in lokalnimi vrstami je, da se prvi dobi na dodatni ravnini projekcij (ne vzporedno z glavnimi ravninami, tj. Cube's robovi), druga pa se pridobi na eni od glavnih letalskih projekcij in je kateri koli del ene od glavnih vrst.

5.1. Pravila za lokacijo vrst. Če želite popolnoma identificirati obliko objektov v žrebanju, se uporabljajo različne slike: vrsta, oddelki, kosi. Najprej se boste naučili pogledov.

Pogled- To je podoba, s katero se sooča opazovalec vidni del površine subjekta. Da bi zmanjšali količino slike, je dovoljeno na vrst, da prikažete potrebne nevidne dele površine subjekta s pomočjo črtnih linij. Razlika od projekcij na vrstah uporablja nekaj konvencij in poenostavitev. Kasneje jih boste naučili.

Slika, dobljena na čelni ravnini projekcij, se imenuje pogled na spredaj. Ta slika je sprejeta v risbi glavna stvar. Zato se ta vrsta imenuje tudi glavna stvar. Pri izvajanju risbe je treba objekt namestiti v relativno sprednjo ravnino projekcij, tako da so glavne vrste dali najbolj popolno sliko oblike in velikosti predmeta.

Slika vodoravno ravnino Pogodbenike se imenujejo pogled od zgoraj.

Poklicana se slika na ravnini profila projekcij pogled z leve.

Skupaj s pogledom na spredaj, vrh in na levi strani za podobo subjekta, se lahko razgledi na desno uporabimo, od spodnjega dela hrbta (vsi se imenujejo glavno). Vendar pa mora biti število vrst v risbi najmanjše, vendar zadostno za dokončanje identifikacije oblike in velikosti predmeta. Da bi zmanjšali količino vrst na njih, je dovoljeno, da se prikaže, če je potrebno nevidni deli površine subjekta s pomišljaji. Z istim namenom se uporabljajo različne pogojene oznake, znake in napise, ki jih določa standard.

Sl. 52. Tri vrste podrobnosti

Slika 52 prikazuje tri vrste podrobnosti, katerih vizualna slika je prikazana na sliki 53. Glavni pogled je pogled na sprednji strani. Pod tem je pogled na top, desno od glavnega tipa in na eni višini - pogled na levo. Izklop v podrobnosti pravokotne oblike se je izkazalo, da je v ozadju nad nevidnim, zato ga prikazuje Dowy Line.

Sl. 53. Vizualna podoba podrobnosti

5.2. Lokalne vrste. V nekaterih primerih, v risbi, namesto polnega pogleda, se lahko uporabi del. Poenostavlja obliko objekta.

Pokaže se podoba ločenega, omejenega prostora subjekta lokalne vrste. Uporablja se v primeru. Ko je to potrebno, da prikažete obliko in dimenzije posameznih delov dela (prirobnice, utor ključa itd.).

Lokalni pogled je lahko omejen na vrtino linijo, os simetrije itd. Lahko se označi v risbi in napis. Obstajajo lokalni pogledi na brezplačno polje risanja ali v projekcijsko povezavo z drugimi slikami. V šoli boste upoštevali lokalne vrste, ki se nahajajo le v projekcijski povezavi (Sl. 54).

Sl. 54. Lokalne vrste, ki se nahajajo v projekciji

Uporaba lokalnih vrst omogoča zmanjšanje obsega grafično delo, prihranite prostor na področju risanja.

  1. Dajte opredelitev obrazca.
  2. Kako so pogledi na risbo?
  3. Kakšen videz se imenuje glavna stvar in zakaj?
  4. Katere vrste se imenuje lokalna? Kaj je namen, ki ga uporablja? Kaj daje uporabo lokalnih vrst?

Sl. 56. Naloga vaj

Seznam v delovnem računalniku na sliki 56 in risbe in jih dodajte na sliko drugega polja.

Smernice za delo. Če vam je težko rešiti nalogo, naredite modele iz polj, kot je prikazano na sliki 56, in primerjajte risbe modelov z njihovimi vizualnimi slikami. Naredite še eno ali dva modela iz dveh ali treh matchboxes. In izpolnijo svoje risbe.

Praktična številka dela 3
Simulacija glede na risbe


Sl. 58. Naloge za praktično delovno številko 3

Smernice za delo. Modeliranje je proces proizvodnje glede na risbo modela katerega koli predmeta. To že delate v lekcijah na delovnem mestu. Preden nadaljujete z modeliranjem, morate kuhati potreben material: Lepenka, žica.

Za izdelavo modela iz kartona najprej razrežemo njegov obdelovanec. Velikost obdelovanca je določena s podobo dela (glej sliko 58). Naslednji (Oris) izrezovanje. Jih razrežite z opisanim konturo. Odstranite rezane dele in omejite risbo modela. Za karton po upogibanju se ne izravnava, v kraju Bend, da se odriva od zunaj črte, nekaj ostriga predmeta.

Žica za modeliranje je potrebno uporabiti mehko, samovoljno dolžino.

Kaj še za branje